”Alpha-beta剪枝算法 2048游戏 人工智能 课程作业 expectimax“ 的搜索结果

       由于笔者最近要写人工智能课的大作业,所以这两天在学习博弈论相关的知识,但网上对alpha-beta剪枝的原理讲的都不是很清晰,很多细节都忽略了,让初学者会有一种脑子说会了,但手并不会的感觉,导致一写起代码就...

     在递归回溯的过程中,存在一个值一...尝试了一下使用递归层数为 5 层的两种算法,差异立刻就体现出来了,在使用 AlphaBeta 的时候,能以肉眼可见的速度进行移动,到了 Minimax 的时候,等他动一步的时间可以泡杯茶了…

     Alpha-beta剪枝算法的时间复杂度是O(b^(d/2)),其中b是每个节点的平均分支因子,d是博弈树的深度。它通过剪去不必要的搜索分支,从而减少搜索的复杂性,提高搜索效率。然而,它的效果受到博弈树结构和节点评估函数的...

     前文:极小化极大(Minimax)算法原理 极小化极大算法在完全信息零和博弈中,基于己方努力使得在N步后优势最大化(即评估函数输出值最大化)和对方努力使得N步后己方优势最小化这两个出发点,构建决策树。在决策树上...

     代码参考自中国大学mooc上人工智能与信息社会陈斌老师的算法,我在原来的基础上增加了玩家输入的...AlphaBeta剪枝算法是对Minimax方法的优化,能够极大提高搜索树的效率,如果对这个算法感兴趣的可以去参考相关资料。

     [⼈⼯智能]alpha-beta剪枝算法及实践 alpha-beta剪枝算法及实践 算法原理 算法伪码 中国象棋AI实践 算法原理 alpha-beta剪枝算法是基于极⼤极⼩搜索算法的。极⼤极⼩搜索策略是考虑双⽅对弈若⼲步之后,从可能的步...

     alpha-beta剪枝算法 姓名:张楚明 学号:18342125 日期:2021.01.15 摘要 本实验将搜索深度为4的Alpha-Beta剪枝算法应用于中国象棋中黑方走棋,实现了中国象棋的人机博弈。博弈过程中综合考虑了棋力、对敌方棋子的...

     python实现采用Alpha-Beta剪枝搜索实现黑白棋AI源码(人工智能期末作业).zip 黑白棋 实验要求: 使用 『最小最大搜索』、『Alpha-Beta 剪枝搜索』 或 『蒙特卡洛树搜索算法』 实现 miniAlphaGo for Reversi(三种...

Alpha-Beta 剪枝

标签:   剪枝  算法  c++

     Minimax$ 算法又叫极小化极大算法,是一种找出失败的最大可能性中的最小值的算法。1在局面确定的双人对弈里,常进行对抗搜索,构建一棵每个节点都为一个确定状态的搜索树。奇数层为己方先手,偶数层为对方先手。搜索...

     Alpha-beta 剪枝算法可以认为是 minimax 算法的一种改进,在实际的问题中,需要搜索的状态数量将会非常庞大,利用 alpha-beta 剪枝算法可以去除一些不必要的搜索。 关于 alpha-beta 算法的具体解释可以看这篇文章 ...

     Java开发基于Alpha-Beta剪枝极大极小博弈算法的五子棋AI游戏源码+项目说明.zip 程序设计分析 在开始编写程序之前,我们应该先要对五子棋游戏要做的事进行剖析,明确设计任务,功能要求等等。通过程序要实现的功能,...

     Alpha-beta剪枝是一种搜索算法,用以减少极小化极大算法(Minimax算法)搜索树的节点数。裁剪搜索树中没有意义的不...这里使用极小极大算法配合Alpha-Beta剪枝算法,正方形为自己(A),圆为对手(B)。 初始设置α为负

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